#Ts篇:booleannumberstring[]元组枚举unknownvoidnull-undefined联合类型交叉类型等

变量的值应该与声名类型一致,如果不一致,TypeSctip就会报错

TypeScrip规定,变量只有复制后才能使用,否则会报错

布尔值

let isDone:boolean = false

数字

let hex:number = 2023

字符串

let name:string = 'xiaolibao'

数组

两种方式

// 可以在元素类型后面接上[]
let list: number[] = [1,2,3]
// 使用数组泛型,Array<元素类型>
let list :Arrar<number>=[1,2,3]

元组

已知元素数量和类型的数组,

let x:[string,number];
x = ['hello',10]
x = [10, 'hello']		

枚举

enum Color {Red, Green}
let c: Color = Color.Green

Unkown ----表示类型不确定

let notSure: unknown = 4;
notSure = 'maybe a string instead';
notSure = false;
any类型标识没有任何限制,该类型的变量可以赋予任意类型的值

缺点

会“污染”其他变量

let x:any = 'hello';
let y:number;
y = x; // 不报错
y * 123 // 不报错
y.toFixed() // 不报错

上面示例中,变量x的类型是any,实际的值是一个字符串。变量y的类型是number,表示这是一个数值变量,但是它被赋值为x,这时并不会报错。然后,变量y继续进行各种数值运算,TypeScript 也检查不出错误,问题就这样留到运行时才会暴露。

污染其他具有正确类型的变量,把错误留到运行时,这就是不宜使用any类型的另一个主要原因。

unknown类型的变量,不能直接赋值给其他类型的变量
let v:unknown = 123;

let v1:boolean = v; // 报错
let v2:number = v; // 报错
never是一个表示永远不会发生的值的类型。

通常表示函数的返回值,这个函数永远不会正常返回。

  • void 表示函数的返回值为空,或者变量的值可以是 undefinednull
  • never 表示函数永远不会正常返回,或者值是不可达的。

Void

当一个函数没有返回值时

function test(): void {
   console.log('This is function is void');
}

Null Undefined

let u: undefined = undefined;
let n: null = null;

联合类型

联合类型(union types)指的是多个类型组成的一个新类型,使用符号|表示。

let myFavoriteNumber: string | number;
myFavoriteNumber = 'seven';
myFavoriteNumber = 7;

交叉类型

交叉类型(intersection types)指的多个类型组成的一个新类型,使用符号&表示。

交叉类型A&B表示,任何一个类型必须同时属于AB,才属于交叉类型A&B,即交叉类型同时满足AB的特征。

let x:number&string;

type命令

用来定义一个类型的别名

type Age = number;

let age:Age = 55;

条件语句

if…else if…else 语句

var num:number = 2 
if(num > 0) { 
    console.log(num+' 是正数') 
} else if(num < 0) { 
    console.log(num+' 是负数') 
} else { 
    console.log(num+' 为0') 
}

switch…case 语句

var grade:string = 'A'; 
switch(grade) { 
    case 'A': { 
        console.log('优'); 
        break; 
    } 
    case 'B': { 
        console.log('良'); 
        break; 
    } 
    case 'C': {
        console.log('及格'); 
        break;    
    } 
    case 'D': { 
        console.log('不及格'); 
        break; 
    }  
    default: { 
        console.log('非法输入'); 
        break;              
    } 
}

函数

function getEmployeeName(firstName: string, ...restOfName: string[]) {
  return firstName + ' ' + restOfName.join(' ');
}

let employeeName = getEmployeeName('Joseph', 'Samuel', 'Lucas', 'MacKinzie');

定义类的关键字是classs

class Person {
  private name: string
  private age: number

  constructor(name: string, age: number) {
    this.name = name;
    this.age = age;
  }

  public getPersonInfo(): string {
    return `My name is ${this.name} and age is ${this.age}`;
  }
}

let person1 = new Person('Jacky', 18);
person1.getPersonInfo();
继承
class Employee extends Person {
  private department: string

  constructor(name: string, age: number, department: string) {
    super(name, age);
    this.department = department;
  }

  public getEmployeeInfo(): string {
    return this.getPersonInfo() + ` and work in ${this.department}`;
  }
}

let person2 = new Employee('Tom', 28, 'HuaWei');
person2.getPersonInfo();
person2.getEmployeeInfo();

模块

随着应用越来越大,通常要将代码拆分成多个文件,即所谓的模块(module)。模块可以相互加载,并可以使用特殊的指令 export 和 import 来交换功能,从另一个模块调用一个模块的函数。

两个模块之间的关系是通过在文件级别上使用 import 和 export 建立的。模块里面的变量、函数和类等在模块外部是不可见的,除非明确地使用 export 导出它们。类似地,我们必须通过 import 导入其他模块导出的变量、函数、类等。

export class NewsData {
  title: string;
  content: string;
  imagesUrl: Array<NewsFile>;
  source: string;

  constructor(title: string, content: string, imagesUrl: Array<NewsFile>, source: string) {
    this.title = title;
    this.content = content;
    this.imagesUrl = imagesUrl;
    this.source = source;
  }
}
import { NewsData } from '../common/bean/NewsData';

迭代器

当一个对象实现了Symbol.iterator属性时,我们认为它是可迭代的。一些内置的类型如Array,Map,Set,String,Int32Array,Uint32Array等都具有可迭代性。

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